mardi, 12 avril 2016 14:10

Star Citizen Alpha 2.3.1

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Le Patch Alpha 2.3.1 est sortit sur le serveur Live, et est dès à présent disponibles pour les joueurs ! Il se concentre en priorité sur la corrections de bugs et l’accroissement de la stabilité.

Votre lanceur devrait afficher maintenant “2.3.1 - 34778” comme version de client. Il est fortement recommandé que les joueurs effacent leur répertoire USER du client Live après l’avoir mis à jour, en particulier si vous commencez à rencontrer d’étranges problèmes graphiques sur vos personnages ou des crash lors de chargements. Le répertoire USER peut être trouvé (dans l’installation par défaut) dans C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Live.

 

Vérifiez notre FAQ des problèmes connus de la 2.3.1 et d’utiliser la zone Issue Council du site communautaire pour reporter tout bug que vous rencontreriez, ainsi que de contribuer aux rapports des autres joueurs.

Points Importants :

La Réparation à Cry-Astro se comporte parfois incorrectement, certaines plate-formes ne répareront pas tout le temps Des composants (armes, missiles, propulseurs, etc…) attachés à une aile endommagée/manquante ne seront pas réparés alors que cette partie du vaisseau est réparée.

Contenu :

Mise à jour et corrections Systèmes Solaires Systèmes de Jeu Vaisseaux Technique

Mise à jour et corrections

Systèmes Solaires :

Correction d’un problème où l’un des murs extérieurs du hangar VFG Asteroid était parfois manquant. Correction d’un problème causant l’apparition massive d’IA dans Crusader.

Systèmes de Jeu :

Correction d’un problème où les contacts et membres du groupe ne s’affichaient pas correctement sur l’écran de sélection d’instance. Correction d’un problème où les portes de checkpoint sur New Horizon Speedway ne s’animaient pas correctement.

Vaisseaux :

Nous avons fait quelques ajustements sur la procédure d'atterrissage automatique. Nous avons fait quelques améliorations additionnelles sur les cardans des propulseurs. Correction d’un problème où les panneaux holographiques de l’ATH ne s’affichaient pas correctement pour le Vanguard, le Cutlass, le Merlin ou le Freelancer Correction d’un problèmes où les armes du Khartu-al tiraient perpendiculairement par rapport à la direction vers laquelle elles pointaient. Correction d’un problème où le Khartu-al déviait légèrement sur la gauche en allant tout droit. Correction d’un problème avec le Khartu-al, où les mains du pilotes étaient légèrement décalées du centre par rapport aux commandes. Correction d’un problème où le Merlin et les vaisseaux de la série Mustang n’avaient pas leur bouclier par défaut. Correction d’un problème où le M50 Interceptor, le Vanduul Glaive, les Mustang (toutes variantes) et l’Origin 315p ne se ravitaillaient pas en carburant quantique lors de leurs visites de Cry-Astro Correction d’un problème où la plupart des ATH des vaisseaux ne montraient pas que le carburant quantique avait été ravitaillé tant qu’un autre voyage quantique n’avait pas été initié. HUD Correction d’un problème où les missiles du Freelancer ne se réapprovisionnaient pas à Cry-Astro si une aile avait été réparée.

Technique :

Nous avons fait quelques ajustements sur les performances à la fois client et serveur. Correction d’un crash du client.

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Source de cet article | Traduit par Kiro S. Terashii, relu par Silkinael
©2016 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)
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