Guide : Partie 01

 

Salut, et bienvenue dans la première partie du guide de l'écrivain de Star Citizen. Ceci n'est que le commencement d'un document qui continuera de se développer afin d'aider les aspirants écrivains à conçevoir des nouvelles qui collerons au canons de l'univers de Star Citizen qui est toujours en développement.

Avant que nous ne commencions, voici quelques mises en gardes:

 

a:          Star Citizen est en cours dedéveloppement. Nous avons créer l'univers fictionnel avant le début de la campagne de dons. Maintenant que le jeu est en cour de conception, nous allons nous réserver le droit de changer la fiction afin de coller aux mécaniques de jeu, a son équilibrage, etc... Maintenant, je ne penses pas que ces changements seront importants (par exemple, nous n'introduirons pas subitement des dragons dans l'espace.), mais je veux juste rappeler a tout le monde que l'univers est toujours en cours de conception.

b:         Pas de Spoilers. Dans la plupart des cas, l'écriture des guides/bibles sont conçus pour être des sortes de schéma technique de la mythologie de l'univers, qui ne sont pas lu pour l'amusement. Ainsi, ils lève le voile sur tout les mystères afin de montrer a l'écrivain ce qui fait tourner le monde et de ce fait, l'aider a construire des histoire qui colle avec les règles et le ton de l'univers. Comme indiqué au point a, nous sommes encore en trains de concevoir l'univers, il y a donc encore des décisions qui doivent être prises, mais nous voulons aussi créer une expérience pour vous, les fans, dans la divulgation des informations. De ce fait, ce documents va continuer de s' agrandir et de se modifier en intégrant de nouvelles choses, au fur et a mesure qu'elles seront dévoilées dans le processus de développement.

C:          Ce n'est pas pour le gameplay. Il s'agit strictement d'une explication de l'univers tournant autour du jeu. Bien qu'il y aura inévitablement des aspects qui croiseront la conception du jeu, cela n'expliquera pas la façon de jouer au jeu.

Donc, voila comment nous allons structurer ces articles:

  • D'abord, nous commencerons avec l'Errata, s'adressant àtoutes lesquestions en suspensne n'ont pas été couvertesdans l'articleprécédent.
  • Ensuite, nous allons nous concentrersur un aspect del'univers(ce quirépondra aux commentaires/ questions) en premier.
  • A la fin, nousaborderonsquelquesquestions spécifiques des fansqui pourraient ne pasnécessairementse situer dans lessujets généraux.

Allons-y, nous allons commencer à aborder l'aspect le plus développé de l'univers de Star Citizen ... nous.

L'UEE (L' Empire Terrien Unifié)


 Lesneuf centsannées qui suivirent furentune route cahoteusepour l'humanité. Les réalisations technologiqueset le souffle d'expansion ont rencontrer les ténèbres d'un despote. Voici la chronologie pure et simple qui fait le pont entre aujourd'hui (2013) et l'année 2942.

Voici un lien vers les articles de la capsule temporelle, qui tentent de mettre en contexte chaque événement dans la ligne de temps.

Le but de la ligne du temps

Le but initial était de modeler la future société humaine aux derniers jours de l'empire Romain, plus précisément au moment où ses ressources étaient trop étirée et où une rupture était inévitable.

Il était aussi important d'éviter une clarté morale. Nous n'avons pas essayé de créer l'Empire de Star Wars. Cela ne devais pas être une civilisation dont tout le monde attendrait avec joie la disparition. Idéalement, les réactions devraient être divisées.

La structure du gouvernement.

Voici un guide rapide de l'organisaation de l'UEE. 

UEEGovernment

Conseillépar le Haut-secrétaire et le Haut-avocat,l'Imperatorest lafigure de proue dugouvernement,Aujourd'hui, lié a un mandant de seulement dix années.

L'Advocacy (L'Autorité)


*(ndr: L'advocacy est traduite sous le nom d'Autorité dans mes traductions)

Le Haut avocat et L'Autorité gèrent les fonctions juridique et législatives de l'Empire.

Formé en2523, lorsque les NationsUniesde la Terre a ététransformé enPlanètes Uniesde la Terre(EPU). L'Autorité a étéconçue pour êtreune force de policeinter-systèmesous les ordres du Hautavocat. Au cours del'èrefasciste deMesser,l'Autoritéa joué un rôleplus sombreen tant que police secrète de l'Imperator, agence de renseignement et d'espionnage. L'étendue deleursactionssont encore inconnues, maisles responsablesde L'Autoritér del'époqueétaient impliquésdans des assassinatsde grande envergure,l'arrestation et latortured'élémentsnon conformes dansla population,et lesfauteursde troubes ou encore la propagande.

Lorsque l'Imperatorest tombé,ilsont été reconstituéspourleurobjectif initials. Alors quela plupart des planètesdevaientse charger de leurs propres services de police,L'Autorité se chargeaient des crimes qui se commettaient dans plusieurs planètes ou systèmes, desfugitifset même desextractions extra-juridictionnel(poursuiteen territoireBanuouXi'An). Les agentsde l'Autoritésont généralementcrainsparmi la communautécriminelle.Ils sont bienformés aux techniquesde poursuiteet d'arrestation, Ils sont également de très bon pilotes et de fins enquêteurs. La plupart des agentsde l'Autoritéropèrentseuls, mais des équipes peuvent être envoyée pour des ciblesde grande envergureou des situationsde violenceimplicite. Le vrai danger de l'agent de l'Autorité est ce qu'il représente. Un criminelpourrait tuerun flic etpourrait probablementtuer unagent de l'Autorité si une bonne occasion se présentait....mais l'Autorité enverrais un autre agent, puis un autre et encore un autre, jusqu'a ce que l'assassin soit éliminé.

Bien que l'Autorité ne prenne pas en charge personnellement des fugitifs, ils sont connus pour déléguer ce rôle a la guilde des chasseurs de primes.

Les Militaires


 Techniquement,l'Imperatorest encorele Haute-général (cela date de l'entrée au pouvoir de Messer). Le système militaire est divisée en trois divisions, La flotte, l'armée et les marines.

L'armée

Si la flotte est les anges gardien et les marines les épée de la justice, l'armée de l'UEE est le ciment qui maintien la civilisation unie. Uneforce terrestreultra-mécanisée,l'arméeest responsable des opérationsmilitairesterrestres etgarde un oeil attentifsur les espècesprimitivessur les mondesen développement. Bien qu'ilne possède pas lesmême effectifs que la flotte, l'Armée de l'UEEest laplus ancienne brancheétablie des militaires, fondée en2380dans le cadre dela création de l'Organisation des Nations Uniesde la Terre.

La mission première del'arméeest de «combattre etgagner les guerres denotreEmpireen fournissantune domination et un soutien rapide au sol, lors de tout les types d'opérations militaires et conflits de toute sortes.

Tandis que le publica étéséduitpar les Puissants porte-vaisseauxet les pilotes d'élitede la flotteau cours des dernierssiècles, l'armée de l'UEEa réussi às'emparerbrièvement del'intêret du publicau cours dela première guerreTevariennelesbatailles ont eu lieuautant dans l'espace que dans les champs de bataille sur les planètes que dans l'espace. Plus précisément,la bataille deIdrisIVqui est devenu leplus grandtournant dela guerreà la fois d'un point de vuestratégique etau point de vue de l'opinion publique, grâce àla tactiquebrillante d'unjeune officiernomméIvarMesser.

Les Marines


 Les premiers sur le terrain.Lestroupes de choc. Le hurlement de leurs nacelles de débarquement (surnommées les ongles) Hurlant en passant a travers l'atmosphère  est un bruitsingulièrementunique etterrifiant. Iln'est pasune zone de combatassez difficile poureffrayerunmarinesaguerri.

 Les Marinesont d'abord été sous l'égide dela structure de commandementde l'arméeils n'ont pas étéofficiellementséparéset ont forméleurpropredivisionjusqu'à la fin dela Première GuerreTevarienneL'EPUa estimé qu'ilsavaient besoin d'uneforce d'opérations spécialesqui serait composée des meilleurs éléments de l'armée de terre et de la Flotte. Leur objectif principal et leur principale utilisation est devenu l'invasion planétaire. Les Unités de marinessont spécialiseéscomme des armesde guerre, rien de plus.Ilsne s'occupent pas desescortesdiplomatiquesou de monter la garde, ilsréduisent les choses en miettesLorsque l'Imperatorn'a pas besoin d'eux, les Marinessont cantonné sur leur base planétairesurCorin(Système Killian) et s' entrainnent pour le prochain conflit qui nécessiterait leur intervention.

Les candidats pour le recrutement sont sélectionnésà partir dela réserve générale del'arméeet des recrues de la flotte. Lecritère de sélection estinconnu etau mieux contradictoires.Certains spéculent quec'est intentionnelafin de vous empêcher de postuler pour devenir unMarines.

La Flotte


La plus grandebrancheet le visagepublic de l'armée de l'UEELa Flotteest responsable du transportdes ressources militaires, du maintien desfrontièreset demenerdes frappes militairestout le long del'UEELes membresde la Flottesont déployés danspresque tous les systèmesde l'empire. Dans les premiers joursde l'expansion del'humanitédans l'espace,la marineunifiée àprincipalementservi comme force de police, patrouillant les systèmes a la recherche de navires endommagés ou en pannes. À ladécouvertedes Banu,legouvernement s'est rendu compteque la Flottedevait êtreréutilisée en tant que présencemilitaire. Les effectifs de laFlotte ont commencé à enfler et est devenue représentation visuellela plus évidente dela force militaire del'humanité.

Alimentée parle fluxincessantd'histoireset de vidéosde pilotestéméraires, les recruesont afflué verslesstationsde recrutement de la Flotte. Même avant la fin de la première guerre tévarienne, le nombre d'enrôlement dans la Flotte a à peine fluctué. Pendant l'èreMesser,le nombre de recrue dansla Flotte, et le restede l'armée de l'UEE,a progressé à unrythme exponentiel. Ce qui aida l'imperator Messer dans sa folle course aux planètes et aux systèmes.

Structurellement,la Flotte de l'UEEest formée autour d'escadrons  affectésa des portes-vaisseaux etun nombre variable denavires de soutien. Un amiral est au commande d'un porte-vaisseaux et de ses escadrons et un Wing commander gère les escadrilles qui sont en service a tout moment.

Les recrues s'entrainent dansl'ombre deschantiers navalsmassifs etdans les académieset lescamps d'entraînementsur​​Mac-Arthurdans lesystème Kilian.


La branche Législative


 En bref, Le Haut-Secrétaire et le Sénat s'occupent de l'infrastructure. Ils sontl'ailequi abritetous les départements, comités, etc...

Le Sénat(Comment cela fonctionne)

Le Sénat est composé de sénateurs. Merci. Ca c'est fait. continuons ...

Donc, il yabeaucoup de systèmessous le contrôle del'UEE.Chaquesystème est composéd'une poignée deplanètes; Certaines sont terraformée pour la colonisation, certaines pour les ressources, et d'autres sont des rochers inutiles.

Quand une planèteatteint unecertaine taille de populationou montejusqu'à un certain niveaud'influence(En fournissantun mineraiunique et précieux, par exemple), ilpeut présenter une demandede reconnaissance au gouvernement (Comme une reconaissance de souveraineté).

 En cas de succès,la planèteest autorisé àélire uncitoyenpour agir au titre de représentantau Sénatsur ​​Terre. Cesénateura un mandat de cinq anset peut servirplusieurs mandats successifSeuls lesplanètesles plus importantes etles plus influentes ontplusieurs sénateurs (La Terre enayantle plus au nombre decinq).

La Diplomatie


Voici une liste des civilisations actuelles et de leur statut diplomatique avec l'UEE, ainsi que le consensus général concernant le  gouvernement de ces espèces:


Le Protectorat BANU: Notre premier contact. Les Banu sont généralement assez désorganisé, chacune de leursplanètes estun monde indépendantavec sonpropretypede gouvernement ce quirende la possibilité d'une interactionde masseun peu difficile, mais qui, sans doute,nous a empêcher nous mettre a dos toute l'espècedurant l'èreMesser. Nous avons des différends frontaliers occasionnels avec les Banu, principalement parce que nos fugitifs criminels s'enfuient en traversant la frontière et que les Banu ne s'en préoccupent pas, et ne cherche pas à les attraper pour extradition.

L'activité principale des Banuest le commerce. C'est le fondement de leur société.Touta un prix,tout peut s' acheter.

L'Empire Xi'An: Autrefoishostile maisamicaleaujourd'hui.L'UEEafait de grands progrèspour tenter derenouer avec lesXi'Anaprès la tensionde l'èreMesser(comparable àla guerre froideavec la Russie(ils étaient les bouc-émissaires)). A présent, L'UEE entretient un commerce sains au travers de leur frontière. Mais les vieilles habitudesont la vie dure,bien que l'UEE soit diplomatiquementamicale, lesXi'Ansontune civilisationfortement arméet organisée aveclongue espérance de vie,nous n'allons pasabandonner nosdéfenses.

Les Vanduuls: Aucune relation diplomatique. Les seules relations que l'humanité a eut avec les Vanduuls sont baignées de sang. Ils n'ont jamaistenté de communiquer avecl'UEE, d'aucune façon. Les Vanduuls sont nomades, animés par des querelle intestineacharnée entre lesdiverses enclaves de sorte qu'ils ne possèdent aucun gouvernement consolidé avec qui faire la paix ou la guerre.

De temps en temps,un sénateur ou undiplomateva tenter de"tendre la main"auxVanduuls.S'ils sontchanceux, ilsn'en trouvent pas.

La plupart despoliticiensconsidèrentl'espèce Vanduulcommeun acte de violencede la nature. Ils sont simplement un fait établis,comme la mort etles impôts.Unetriste réalitéde l'espace.

Les Kr’Thak:Leur existencea été seulement découvertrécemment.Lesystème sous contrôle Kr'Thak le plus proche  se trouvede l'autre côtéde l'Empire Xi'An. Nous ne savons que trèspeu de choses sureux, les Xi'Ann'étaient pasprêts à partager d'informations, vuque lesdeux civilisationsont une histoire commune très tendue, notament un conflit qui a duré plusieures Siècles appeléles guerresEsprit.

Le gouvernement n'a paspris de contactformel avec leKr'Thakcar ils ont peurdedéteriorerles relations de l'UEE avec leXi'An. Cela étant dit,il ya sans doutedes plansde nature plussecrète qui ont été envisagés, maisrien n'a ététenté vu que les Xi'An gardent leur frontière avec les Kr'Thak avec une éfficacité impitoyable.

 

Le GouvernementCommeUn Personnage


Quand on réffléchis àla façon dontl'administrationactuelle de l'UEEva réagir àun problèmeil est préférable dele considérer commeune seule entitéet unspectre politiquede la bureaucratieet de l'autocratie.

Au début, L'EPU était embourbéedans uneprofondebureaucratie, en sachant le dégoûtdu publicpour la stagnationpolitique il est difficile de comprendre commentIvarMessera puconsolider son pouvoir. Sousl'èreMesser,l'UEEest enssuite allé trop loindans la direction opposéedevenant ainsile stéréotype dugouvernementfascisteimpitoyablequi s'est emparé des territoires, par la puissance,et par la force. 

Lorsquel'èreMessers'est effondréleUEEa finalement rebroussé chemin et a enfin trouvé le juste millieu. Le gouvernementest devenuobsédé par le fait defaire amende honorablepourles horreursqu'ila commispendant des centainesd'années. L'UEEest maintenantun mélange de tout.Il ya des gens biensqui font de bonneschoses,des gens mauvais qui fontde mauvaises chosesetune combinaisons entre les deux. Il ya despoliticienschevronnés,idéalistes,bien-pensants,paresseux,et des fanatiques.

Donc, pourutiliser unterme parlant, la motivation de l'UEEestde faire amende honorable.La plupartde son comportement (de l'ArcheàSynthworld)sont simplement desextensionsdece besoin. Il essaie(tropselon certains) de montrer qu'il n'est plus du tout diabolique. Sérieusement, noussommes vraiment désolésde ce que nous avons fait etnous sommes sommes meilleur a présent,faites-nous confiance. Blague à part,l'UEEn'est passincère dansce sentiment.C'est peut-êtrealler un peutrop loin.

En raison dela pression financière surl'UEE,ladevise officieusedes opérations gouvernementalesetmilitaires est devenue«faire plus avecmoins», ce qui créeun environnement propice àla corruptionqui est en train de prospérer.

Il est égalementimportant de rappelerque la diversité est unebonne chose. Ce n'est pas ungouvernementnoirou blancsimple (Empire=mal,Alliance Rebelle=bon). tout les types opèrent à tout les niveaux et toutes les facètes de l'univers de Star Citizen. De ce fait, l'avantage, C'est qu'il y a de la place pour n'importe quel type de personnage que vous voudriez créer.


Questions:


De,Exponent,Travists,Handsomerandy,et d'autres dansle passé.

Q: Est ce que les nouvelles publiée (Cal Mason, Kid crimson, Tonya Oriel, et les autres a venir) sont des évenement se passant actuellement dans Star Citizen ou est ce des évènement/personnages de fictions dans l'univers? Par exemple: pourrais je obtenir Janus?

R:Ces récitssont des récitsfictifsde personnesréelles.Oui, vous pouvezessayer dechercherKidCrimson,ou peut-êtremême serviravecCalMason. Combiende ces histoiressont réelles?C'esta vousde le découvrir.Y at-ilune copie deJanus?Lacopie de sauvegardevolés à la Banquenébullaa été détruitavecleBeaconII. Quant à lacopiequeTonyaa effectuée... si vousla retrouver, n'hésitez pas àlui demander.

 

De, Kinshadow, Gater:

Q: combien de tempsfaut-il pourvoyager à traversles systèmes?

R: Il s'agit d'unequestion concernant le moteur du jeuet, malheureusement,je n'ai paslaréponse. Ce sera déterminélorsque les systèmesseront construitset testés afin detrouver le meilleur équilibreentre l'échelle etles exigences dumoteur/nombre de joueurs.

La Semaine prochaine:


Nous allons poursuivre avecl'expérience humaineet nous concentrersurle gouvernement de l'UEEpar rapport àl'administration locale etle peuple, les citoyenscontre lesroturiers. N'hésitez pas à posterdes questions surces sujetspour la semaine prochaine. je les aborderai dansla sectionErrata de la semaine prochaine.


Lu 1685 fois Dernière modification le mercredi, 24 mai 2017 19:13
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