Pyro

 

 Pyro

 

Système Pyro

 

Fiche

Propriétaire: ?
Planètes: ?
Rotation Planétaire: ?
Importations: ?
Exportations: ?
Criminalité: ?
Marché Noir: ?
Valeur Stratégique ?

 


 

 

 Description

Système Pyro et "Ruin Station"

"Ouai ouai ouai, il y a un endroit que je connais,

Le slam est bon et les nanas aussi,

Ouai ouai ouai, aux Ruines j'irai,

Marquer mon saut hors de Pyro"

-  Chant traditionnel de l'espace.

Si Spider est le visage de la piraterie dans la galaxie, Pyro en est sans aucun doute son coeur. Un autre système d'étoiles sans vie et désolé, paralysé par une phase de nova prolongé. Pyro est notoirement connue comme étant la garnison de l'avant poste pirate de Ruin Station. Comme Spider, Pyro s'est remplie de pirates ( en nombre toujours croissant) à cause du vide laissé par la population civile chargé du développement; à l'inverse de Spider, Pyro n'a pas un système de marché noir aussi ordonné que ceux qu'on peut trouver pour le commerce traditionnel dans les mondes standards.

DECOUVERTE ET CONTEXTE

Tous espoirs de vie développé dans le système Pyro se sont volatilisés il y a des millions d'années, lorsque l'étoile commença à se transformer en nova. Les astrobiologistes ayant examiner sa bande verte théorique de planète, ont trouvés de petits indices montrant que des formes de vie plus importantes, aurait premièrement été probable; rien d'autre que des fossiles de type d'algues ont été découvert. Le système est constitué de 6 mondes ruinés, entourant une étoile brillante mais innévitable mourante. Si les 2 jumpoints reliant Pyro à des mondes habitable n'auraient pas été utile pour les relier entre eux, Pyro n'aurait probablement jamais connue aucun développement.    

Le système a officiellement été découvert en 2401par le Roustabout, un vaisseau batant le pavillon de la Terre se déplaçant dans le système Taranis sur une route protégé, une route alternative de Kellar Run. L'officier de pont du vaisseau remarqua une anomalie gravitationelle 30 000km au large de la proue du vaisseau, sans se poser plus de question que ça. 44 années plus tard, l'armateur du vaisseau, à la recherche de nouvelles zones de minage, envoya un explorateur dans la région et cartagraphia officiellement le système Pyro et ses environs. Cette étude demontra le désarroie global du système planetaire, la difficulté de transporter les ressources ainsi que l'improbabilité de terraformer quoique ce soit.

En plus de son développement comme étant le centre de la piraterie organisé, Pyro est aussi un nom familier pour l'UEE car il a servi de toile de fond pour l'un des premiers niveaux du système original " Arena Commander". La nova couleur bleue galacial ainsi que le panorama démoniaque gelé des planètes, se deplaçant lentement vers leur destruction, semblait un endroit idéal pour les concepteurs de l'Arena Commander afin de montrer ô combien interessant, le combat spatial 3D peut se reveler. 

PYRO I

A l'image du système Pyro, Pyro I est une roche noire carbonisé en décomposition.Cette planète represente peu d'interêt. Il est difficile de naviguer autour de Pyro I sans un bouclier ultra résistant. Aucun gisement de mineraux n'a été découvert sur la surface de la planète, ce qui n'en vaux pas la peine de s'y poser.

ATTENTION - Notes aux voyageurs: 

Tous vaisseaux en transit non équipés de bouclier adaptés à cet environnement fera face à au résidues destructeurs émis par l'étoile de la planète.

PYRO II

Pyro II est une planète sans coeur qui, avec le temps, tombera elle aussi dans l'étoile. Pendant la découverte initiale du système, Pyro II était une préocupation majeure: la planète détenait d'importants gisements de cadmium, de titane aisi que des pierres precieuses gravitationnellement forgées. Une "course aux métaux" de moindre envergure par des vaisseaux marchands humains, ont rapidement épuisés ces gisements. Dans les cinq ans, à cause de toutes ces pratiques, le monde était devenu une coquille vide.

PYRO III

La troisème planète du système est la seule planète qu'y ai pu se trouver dans la bande verte, en pré nova; c'est ici que des fossiles de genres de petites algues fûrent découvert. De ce fait, les première recherches sur cette planète fûrent à but non commercial pendant la découverte initiale de Pyro. Pour rendre la tache encore plus dûre au chercheurs, le processus de transformation en nova a rendu Pyro III en un gigantesque monde de magma. Avec peu de chose à découvrir, la communauté scientifique s'est rapidement lassée de Pyro III et du système en général. Pyro III est techniquement listé par l'UEE comme un monde potentiollement térraformable, bien qu'apprivoiser un monde de magma ne soit pas tache facile. Aucun projet ne s'est développé depuis.

Pyro

PYRO IV and V

La combinaison de Pyro IV, une proto-planète de type Mercure et de Pyro V, une géante de gas jaune et verte, offre l'un des paysages stélaires les plus frappant que l'on ai trouvé jusqu'à présent dans l'espace connu. On peut maintenant dire qu'elles forment une seule entité. Pyro IV et V sont le résultat d'une incroyable frappe de méteorites qui a modifié l'orbite de Pyro IV dans l'orbite de Pyro V. Pyro V s'avère maitenant être en train de subsumer Pyro IV dans un procédé lent, ce qui donne des effets visuels que l'on ne peux retrouver nulle par ailleurs dans la galaxie. Pyro V est considéré comme étant un point de réaprovisionnement en carburant assez médiocre à cause d'un mélange pauvre en hydrogène présent dans l'atmosphère supérieur.

PYRO VI and RUIN STATION

La planète la plus éloigné du système, cette sub-naine serait banale si elle n'abritait pas la "Ruin Station", peuplé par les seuls habitants permanent de Pyro. Bien que les origines de la station étaient au début peu claires (elle est aujourd'hui souvent désigné comme étant secrète ou conspiratrice), on sait maintenant qu'elle a été créee comme une base de terraformation "Gold Horizon", mais a été abandonné quand il est devenu clair qu'il n'y avait pas de terraformation raisonnable sur Pyro et même à des systèmes d'étoiles proches.

Une fois que les colons abandonnèrent la station préfabriqué, Pyro s'est rapidement transformé en un lieu d'échange du marché noir. A partir de là, il n'était qu'une histoire de temps pour que Pyro suive la même trame que Spider, avec ses constructions pirates actives et le développement d'une sous culture unique. Toutefois, alors que la culture de Spider tourne autour de "l'honneur parmi les voleurs", Pyro est plus basé sur "l'homme avec le plus d'armes, gagne".

Ne vous méprenez pas: Ruin Station est un endroit fait pour les pirates impénitents et personne d'autre! Il n'est pas adapté au tourisme, au commerce régulier ni même aux chasseurs de primes expérimentés qui recherchent le frisson du combat. Les pirates à bord de la Station sont les meilleurs des meilleurs, toujours prêt à poignarder leurs semblables par derrière pour obtenir une plus grosse part du gateau. Xeno Threat est le groupe actuellement au controle de la station, même si cela peut changer à tous moments.

Les échanges de tirs sont si fréquent sur Ruin Station que les commercants ont fait installés une série de portes blindées. Lorsque des coups de feu éclatent, les commerces et les services locaux se ferment automatiquement. L'un des charmes des salles faiblement éclairés sur Pyro est "Corner Four", tout un complexe d'anciens laboratoires de recherche converti en usines de fabrication de drogue mais aussi en installations de traitement médical. "Neutrality, le bar de la station est sans aucun doute l'endroit le plus sur de la station: de gros durs batti comme des armoires, appellés les "cousins", maintiennent la paix  dans cet endroit, du moins ils protègent le bar ainsi que ses employés.   

Information commerciale — Ruin Station

Achat: narcotiques  +2
Achat: Atomiques  +1
Vente: oxygene +3
Vente: Nourriture basique +2

 
Traduction : Force Unifiée.fr par Misskittin

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