Magnus

 

 magnus

 

Système Magnus

 

Fiche

Propriétaire: ?
Planètes: ?
Rotation Planétaire: ?
Importations: ?
Exportations: ?
Criminalité: ?
Marché Noir: ?
Valeur Stratégique ?

 


 

 

 Description

« Magnus, à la limite de l'Inconnue » comme on peut lire sur la brochure de voyage de l'administration locale. En réalité, cette expression décrivait Magnus comme il était il y a 100ans, les décennies précédentes ont vu des civilisations s'implanter et les colonies s'agrandir dans ce système qui se considère lui-même comme la capitale non officielle, aux frontières de la culture Humaine.

Lors de sa découverte en 2499, Magnus était un petit système totalement banal : trois planètes en orbite avec une étoile à séquence de type K. Plus sombre que le Soleil de la Terre, Magnus n'a pas eu assez d'attraction pour générer un système de planète extérieure ou un vaste réseau lié de point de saut. Les études menées n'ont révélé aucune protoplanète, aucune poche de gaz ou aucun champ d'astéroïdes dans les environs. Les alentours de Magnus ne sont que des espaces de désolation inimaginable.

Une seule planète, Magnus II, fût révélée idéale pour une terraformation. Elle ne s’est pas fait attendre. En 2533 commença la terraformation privé de Magnus II après une commission militaire, facilité par ses ressources en métaux lourds, sa distance de l'espace connue et sa capacité à être terraformée. Vers la fin du 26eme siècle, Magnus devînt une base navale de grande envergure et une source de construction de vaisseau de masse. Cela dura à peu près 50 ans jusqu’aux réductions de budget ainsi que la volonté de construire ces vaisseaux dans d'autres systèmes comme Kilian, ont mené à une désertification de Magnus.

Magnus II était un monde de désert aride. Les effets de terraformation n'avaient pas encore complètement transformé la planète et une période de 10 ans d'éruption solaire extrême modifia sa transition en un monde tempéré, mettant sur le déclin les installations de l'UEE et ainsi réduisant son intérêt général à refonder Magnus. Cela en fît un monde étrange et dépeuplé avec de grandes structures de raffinage et de construction de vaisseau considéré comme trop chère à déplacer. Pendant cette période, la population du système déclina à moins de 3000 habitants, pour la plupart n'ayant aucun droit de séjour légal.

En 2751, la classification militaire établie depuis le début expira et d'autres colons eurent légalement le droit de s'installer. Ne voyant aucune utilisation pratique du système, l'UEE choisi de ne pas renouveler son bail concernant les terres habitables. L’âge de la colonisation étant depuis longtemps terminé, les colons de Magnus étaient des groupes d’hétéroclites vivants dans les terres, des « jumpers » reconnus et tout autre énergumène dans le genre, essayant de fuir leurs réputations qu'ils avaient dans les mondes civilisés. La réputation du système devînt sulfureuse, créant une « atmosphère » où les humains pouvaient y vivre aux marges des lois. Une culture s'est naturellement créée dans le système avec comme code d'honneur  « tuer ou se faire tuer ».

Ces dernières années, Magnus II, « Borea », s'est civilisé en jouant de sa réputation en remplaçant ses villes fantômes par les dollars des touristes. Il fait toujours parti des mondes Humains civilisés les plus dangereux : tandis que le gouvernement décida d'adhérer pour en faire un monde plus officiel, les assassinats sont encore assez habituels. Toutefois cette culture n'est pas unilatérale : pour tous les hors la loi, Magnus est connue pour être un monde pas très regardant sur votre passé et permettra à ceux ou celles ayant pour buts de recommencer une nouvelle vie de s'y implanter. Pour cette raison, les colonies sur Borea augmentent d'année en année en population.  

Magnus I

Magnus I est une planète « Chthonienne », une ancienne géante gazeuse qui vît son atmosphère complètement séparée à cause de sa proximité du soleil. Elle est aujourd'hui une toute petite planète rocheuse compacte riche en métaux précieux. L'UEE s'octroie un bail de minage total sur Magnus I et n'embauche généralement aucun sous-traitant pour le transport ou le raffinage. En raison de sa cosmologie, Magnus I est aussi une source de diamant très pur, utilisé autant en bijouterie que pour  l'industrie. Encore une fois, l'UEE modère les ventes et les éléments de contrebandes n'ont jamais établis de positions significatives sur Magnus I.

Magnus II – Borea

Borea est le centre terraformé du système. Classé comme planète ressemblante à la Terre, le climat de Borea est diversifié et est favorable aux colonisations humaines. La planète abrite des douzaines d'infrastructures navales abandonnées par l'UEE qui ont été transformées à cause d'une croissance démesurée. Certains ont été peuplés par les premiers colons, pendant que d'autres villes préfabriquées ont vu le jour partout ailleurs. Des fermes de subsistance ont été érigées dans les zone tempérés de la planète, dont la plupart sont dirigées par des personnes solitaires ayant fui tout contact humain. On ressent le sentiment bizarre d'un monde piégé entre le passé et le présent.

La capitale de la planète est Newcastle. Une récente tentative d'assassinat sur le Gouverneur du Conseil a obligé l'administration à rediriger les trafics arrivant vers la ville industrielle Odyssa, considérée actuellement comme le port spatial unique de Magnus. Odyssa était une ville de construction de vaisseau avant que l'UEE  n'abandonne le système, mais elle a retrouvé un second souffle lorsque l'entreprise Drake Interplanetary s'y est développée. De vastes étendues parsemées de hangar vide et de bâtiment rouillé ont été modernisés afin d'accueillir la production du Cutlass et du Caterpillar. Les gangs sont un sérieux problème pour la ville et des squatters logent dans de nombreux bâtiments désaffectés. Tout cela fait qu'on peut trouver de bonnes affaires illégales sur des améliorations de vaisseaux voire même des réparations.   

Information commerciale - Borea

ACHAT: minerai de fer +2
ACHAT: ferraille +2
ACHAT: machines lourdes +1
VENTE: produits de luxe +1

Magnus III

Magnus III est une géante gazeuse de type « Super Jupiter », une sphère multicolore située à une distance extrême du soleil de Magnus. Etant donné qu'elle n'est proche d'aucun points de saut du système, Magnus III n'est quasiment pas exploité pour ses réserves en carburant. Des rumeurs prétendent que c’est un lieu de rendez-vous de pirate, bien que ce ne fût jamais confirmé. Le manque d'unité légale de sécurité extra planétaire (puisque la culture du système ne punit pas les crimes) se prête aux rumeurs et on ne sait ce qu'il faut croire ou pas. En même temps, Magnus III est un endroit très intéressant pour tous les hors la loi et autres cartels pirates.

ATTENTION - Notes aux voyageurs : 

Magnus IV n'existe pas. Les locaux ont pour habitude de faire une blague (reprise par l'industrie du tourisme de Borea) et prétendent qu'une quatrième planète est située au-delà de la marque limitant le système. L'histoire de cette planète, appelée « Triggerfish » dans la légende locale, devrait ressembler à la fois à un monde riche en émeraude et à un monde  paradisiaque de type « Shangri-La » au fin fond de l'espace. Les visiteurs sont avertis que cette quatrième planète n'existe pas et que les vaisseaux essayant de voyager jusqu'à ses supposés coordonnées devront avoir une grosse réserve de carburant pour ne pas tomber en panne sèche.

 
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