Les Organisations

Salutation Citoyens,

 

Une des premières leçon que nous avons apprise durant la campagne de Star Citizen, c'est que les joueurs aiment former leurs propres groupes. Que vous vouliez jouer avec des amis ou travailler avec des étrangers partageant les mêmes but que vous, c'est a dire avoir un impact dans l'univers, Vous voulez vous rassemblez pour y parvenir. Nous savions en lançant ce projet que Star Citizen, il nécessiterait un solide système de guilde/squadron.... mais nous ne doutions pas du tout en avoir besoin avant le lancement du jeu! Aussitôt que les forums de RSI ont été mis en ligne l'année passés, les joueurs ont commencer a créer leurs propres squadrons, clans de pirates, compagnies marchandes et autres.

 

 

De ce fait, nous avons décider de commencer a construire Un système d'organisation sur le site web dés maintenant au lieu d'attendre le lancement du jeu. Les joueurs qui souhaitent former des groupes, pourront le faire bientôt ici, sur le site de RSI... et ces groupes transiteront directement dans Star Citizen. Les organisations que vous formerez aujourd'hui seront celles pour lesquelles vous volerez dans l'univers! L'équipe Web à Turbulent à travaillée dur pour intégrer ce projet et aujourd'hui, nous allons partager les informations détaillées sur la façon dont la première version de cette outil fonctionnera.

La Configuration

Partie de l'organisation globaleQuand le Système D'organisation sera lancé, les chef de groupes choisiront en tout premier lieu un nom et un ID unique pour leur groupe. Une fois enregistré, vous aurez la possibilité de mettre en place une page publique pour votre groupe, ici, sur le site de RSI! Les leaders, pourront alors uploader leur propre logo, bannière et background pour le site et de choisir une couleur de theme pré déterminée. Ils pourront entrez les informations qui seront affichée sur leur site publique, ce qui inclus l'histoire de leur organisation, leur manifeste et leurs chartes.

Avec votre propre page, vous pourrez dés lors, commencer a recruter et gerer l'organisation de votre groupe! Dans la première version, les leaders pourront choisir un type d'organisation, voir leur liste de membres, inviter des nouvelles recrues et assigner des grades et des rôles aux membres. Les chef d'organisations pourront déléguer des responsabilités a leur membres.

Les types d'Organisations

Au lancement, Vous pourrez choisir une catégorie pour votre organisation. Elle définiras l'objectif général de votre groupe. Nous avons divisé les organisations en 5 archétype:

  • La Corporation - Une entité basée sur la recherche du profit. Une corporation est un choix judicieux pour toute activité allant du transport d'animaux de compagnie Flo vers Goss II jusqu'a l'OPA Hostile sur Origin Jumpworks.

  • PMC (Compagnie militaire privée) - Pour les groupes qui ont un gout prononcé pour le combat. Les activités d'une PMC vont de l'escorte de transport, a la chasse aux pirates, ou encore a apporter son aide a l'UEE face Vanduuls.

  • La foix - Pour les organisations qui se sont réunies pour servir enssemble une cause commune ou pour se réunir sous une bannière commune. Cela peut être une alliance rebèlle combattant pour l'indépendence de Terra.....ou des adeptes du cultes de la Lampe!

  • Le syndicat - Des groupes aux intérêts communs pour ceux qui souhaitent opérer dans les limites (ou hors) de la loi. Il y a toujours plus de sécurité a être en nombre quand vous transporter de la contrebande a l'intérieur de Spider ou quand vous traquez des navire de transports isolés.

  • Une Organisation - Vous voulez faire votre propre voie sans rapport avec les précédente catégories citée? Sentez vous libre de laissez votre archétype de groupe vide!

 

Les Archétype sont des éléments de roleplay et n'auront aucun impacte sur le fonctionnement actuel de votre organisation; Vous êtes bien entendu libre d'organiser votre groupe de la manière que vous le souhaitez sans tenir compte de l'archétype que vous avez choisis.

 Inviter des membres

Org member teaserIl y a deux manières de rejoindre une Organisation: soit, en postulant via la page du groupe, ou en étant inviter par le groupe lui même. Si vous trouvez un groupe que vous souhaiteriez rejoindre, vous pourrez remplir une demande qui sera lue par le chef du groupe. Si il vous apprécie, vous rentrerez! (Les organisations peuvent activer ou désactiver le recrutement publique.) Si vous êtes le genre de groupe qui veux recruter activement, vous pouvez inviter directement des membres. Dans ce cas, l'utilisateur recevra une requête qu'il devra approuver afin de rejoindre l'organisation. Gardez a l'esprit que si les joueurs peuvent peuvent entrer et partir a leur bon plaisir, Ils ne peuvent rejoindre qu'une seule organisation a la fois.

 Grades et Rôles du joueur

 Les Organisations peuvent établir deux type d'information concernant chaque membres: Leur rang et leur rôle. Les Rôles sont des sous-groupes définis par les utilisateurs a l'intérieur de chaque organisation, ils définissent les tâches assignées aux joueurs par l'organisation. Peut être aurez vous un rôle de comptable ou de mitrailleur de tourelles!

 

Les organisations ont un enssemble de six rang que les chefs peuvent assigner aux membres. Les rang peuvent être définis par les utilisateurs. Un choix de rang de style militaire pourrait être par exemple :

  • Rang 0 - Recrue

  • Rang 1 - Lieutenant

  • Rang 2 - Capitaine

  • Rang 3 - Lieutenant Colonel

  • Rang 4 - Colonel

  • Rang 5 - Général

Mais votre organisation peut très bien définir ses rang de la façon dont elle le souhaite. Si "Technicien" ou "astronaute" ou encore "gardien de la paix" ont plus de sens pour vous que "Colonel", vous pourrez faire le changement.

Nommer l'Organisation

Org headerNous savons qu'un grand nombre de citoyens sont concernés par le fait de vouloir conserver dans le système, leur nom de groupe déja existant. De la même façon que les pseudo communautaires, les nom d'organisations ne seront pas uniques. Un nombre illimités de joueurs pourront former des groupes appellés  "l'escadron rouge". Par contre, chaque organisation aura un identifiant spectrum unique ("SID"), une désignation alphanumérique de dix caractères (espace compris). Le SID sera utilisé dans l'URL de l'organisation et sera affiché de manière prohéminente avec le nom de l'organisation pour distinguer les groupes aux nom similaires.

Les conflits qui pourraient survenir seront traités au cas par cas par l'équipe de modération, qui n'aura aucune tolérance pour les organisations parodique ou faussaire. L'archive du 'topic de recrutement' dans le sous-forum Organisation, sur le site de RSI, sera la référence, en cas de besoin, pour clamer la proprieté d'une organisation déja-existante. CIG modérera le contenu affiché sur les page publique des groupes, les Organisations seront responsable de la modération concernant leur partie privée.

Chat étendu

Au revoir, Chatroll!!! lors du lancement du système d'organisation, nous vous présenteront un nouveau chat, à base de XMPP, sur le site. Ceci éliminera la limitation à 500 utilisateur sur le chat actuel et ajoutera quelques améliorations dans d'autres domaines. Ainsi, vous pourrez vous y connecter de l'extérieur du site de RSI en utilisant n'importe quel client de chat compatible avec le XMPP. De la même façon que le système d'organisation, ce chat servira de transition entre le système de communication dans star citizen et les futures applications pour mobiles.

Les citoyens ne seront désormais plus limités a une simple room générale dans le chat. Chaque organisation aura son propre salon de discution sur le chat (avec ses propres officier de chat, etc..). Si vous êtes membres d'une organisation en pariculier, vous rejoindrez automatiquement  les salons appropriés quand vous vous connecterez! De plus, il y aura des zones de chat spéciales pour certains groupes comme les "abonnés", les "concierge", et d'autres!

Les changements du forum

Désolé pour la poussière! en préparation à la sortie du système d'organisation, vous avez sans doute remarqué quelques changements sur le forum de RSI. Les utilisateurs qui ont déja fais un don à Star Citizen ou qui possède un pack reçu en cadeau, sont a présent affichés comme faisant partie du groupe "Ready" Les utilisateurs qui n'ont pas fait de don a Star Citizen sont a présent affiché en gris sur le forum et ne peuvent plus poster dans certaines zones du forum, comme par exemple la section "Hors Sujet" du forum.

 

Le système d'Upgrade

350r brochure v008 compNous sommes heureux de vous annoncer qu'a partir d'aujourd'hui, vous serez capable d'appliquer n'importe quel de vos upgrade a vos navires existant ou vos packs! Si vous avez un pack Colonel et que vous attendez pour voir votre SuperHornet, aujourd'hui est votre jour de chance. Mettre a jour un pack changera sa valeur totale et vous permettra de voir le navire mis a jour dans votre hangar. Une fois l'upgrade utilisée, elle est partie; vous aurez alors le nouveau type de navire dans votre inventaire.

Les upgrades suivantes peuvent maintenant être appliquées aux navire de base dans tout les pack.

  • Super Hornet

  • Hornet tracker

  • Hornet Ghost

  • Origin 350R

  • Origin 325A

  • Origin 313P

  • Aurora LN

  • Aurora LX

Notez que l'upgrade de  kit de coque du Hornet F7A apparaitra comme un objet a utiliser dans la version finale du jeu (similaire a une skin ou un cannon additionnel) et ne sera pas appliquée via ce système.

Et ensuite ?

 Les tests publiques du système d'organisation commenceront plus tard dans le courant de ce mois avec une sortie définitive prévue pour début Janvier. Et c'est juste le premier pas! de nouvelles mise a jour durant l'année 2014 ajouteront énormément de fonctionnalités et d'option de customisations au fur et a mesure de la continuité du développement. Voici quelques une des fonctionnalités qui seront ajoutée lors de prochaines mises a jour:

 

  • Forums d'organisations - Chaque Organisatio aura son propre forum privé sur le site de RSI!

  • Blog d'organisation - il comprendra une boite de dialogue et la possibilité de poster des news. Garder votre organisation informée avec vos propres comm-link.

  • Charte visuelle - Un affichage interactif montrant les divisions, tâches et membres de votre organisation.

  • Vue de la flotte - Voyez les navires de votre groupe!

  • Calendrier - Organiser les réunion de vos squadrons, les gros évènements et bien plus.

  • Vote - Prenez des décisions pour votre groupe basé sur le consensus de votre équipe.

 

... Et bien plus encore!

 

Nous sommes impatients de lancer le système d'organisation car il vise a faire exactement ce que nous essayons de faire avec Star Citizen: Mieux immerger le joueur dans l'univers de Star Citizen. Mieux encore, il y parviens en donnant aux citoyens les outils pour les aider a créer leur propre univers plutôt que de les emprisonner dans l'expérience de quiconque d'autre. Nous attendons de voir dans quel direction vous emmènerez vos Organisations!

 

 

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