Chris Smith

 

Cloud Imperium Interview - Chris Smith from Roberts Space Industries on Vimeo.

Comme promis, nous vous présentons les « Neufs Nouveaux », le dernier groupe d’arrivant chez Cloud Imperium Games. Le suivant sur la liste est Chris Smith, Artiste 3D. Chris est basé à Austin et vous le verrez en live ce vendredi durant le Wingman’s Hangar… Revenez Mercredi prochain pour un nouveau développeur !

 

 

Comment vous êtes vous lancé dans l’industrie du jeu ?

J’ai commencé à faire du design pour l’industrie du jeu après avoir été diplômé de l’institue d’art de Dallas. La première entreprise pour la quelle j’ai travaillé était 3D Realms.

Sur quels projets a-tu travaillé ?

J’ai travaillé sur Duke Nukem Forever, Starhawk, Planetside 2 et maintenant StarCitizen !

Quel est ton rôle sur Star Citizen ?

C’est à moi qu’incombe la responsabilité de contrôler la qualité de tout ce qui est art dans le jeu.

Qu’est ce que vous attendez le plus de Star Citizen ?

J’ai hate de pouvoir joueur a un jeu de combat avec la qualité graphique d’un film et un monde ouvert offrant d’infinies possibilités.

A quoi tu joue actuellement ?

Rien pour le moment, mais j’ai finis KillZone 3 y’a deux semaines de ça.

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