Adam Poole

 

Cette semaine, nous sommes fiers de vous présenter Adam Poole, le Producteur Associé et Manager des Externalisations. Adam est l’homme qui s’assure que tout l’art dont nous avons besoin pour le jeu est bien réalisé, processus qu’il cornaque depuis les concepts jusqu’à sa forme finale dans le jeu. Vous pourrez en apprendre davantage sur Adam ce vendredi lorsqu’il rendra visite au Wingman’s Hangar !

 Comment avez-vous débuté dans l’industrie du jeu vidéo ?

J’ai fait mes débuts en tant que testeur QA, chaque été pendant mes années d’université. Mon diplôme des Beaux-Arts en poche, j’ai travaillé comme Producteur Associé et vault coordinator dans une entreprise qui réalisait des menus de DVD et des jeux de DVD. Ceci m’a mené à un poste de Producteur Associé chez Warner Bros. Interactive, où j’ai travaillé sur des jeux de DVD et un pilote de jeu PC qui a été diffusé au Kenya. Après WB, j’ai décroché un poste de Producteur Artistique Associé chez Lightbox Interactive pour travailler sur Starhawk sur PS3, et c’est grâce à Lightbox que j’ai obtenu mon travail actuel chez Cloud Imperium.

Sur quels projets avez-vous déjà travaillé ?

En tant que testeur QA :

  1. _: Raw2 ; WWE : Day of Reckoning ; Smackdown ! Vs. Raw 2006

    En tant que Producteur Associé :

_Les jeux bonus accompagnant les DVD de Get Smart, Harry Potter’s Wizarding World Vol. 2, Fred Claus, et Speed Racer.

_Pamoja Mtaani, un pilote de jeu PC créé conjointement avec les gouvernements de États-Unis et du Kenya pour éveiller les consciences au sujet du SIDA et encourager les changements de comportements.

_Starhawk sur PS3

_Star Citizen

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