Comm-Links

LOS ANGELES

  Programmation

  • L’objectif principal de l’équipe s’est concentré sur la stabilisation de l’Alpha 2.5.0
  • Travail de conversion des assets dans l’ItemSystem.
    • David Bone Gill, du Royaume Uni, a fait le voyage et aidé à la création de multiples solutions pour rendre le processus plus efficace.
  • John Pritchett a travaillé sur le vol atmosphérique.

 

“Il n’a pas de Quantum Drive ! Il n’a pas de canon laser ! Pourquoi diable voudrais-je mon propre Argo ? Parce que je travaille pour gagner ma vie, voilà pourquoi, et qu’aucun commerce interstellaire n’a progressé d’un point A à un point B sans toucher à la coque d’un Argo à un moment ou à un autre.”

- Capitaine Danica Carraway, Hull-C enregistré #3-A48-MMT6 (Le “Fierté de Fred”)

 

 

«Quand je dis aux gens que je suis transporteur, ils pensent directement que j’ai un gros bahut. Que ça ne peut pas être sexy. J’vais vous dire. Il n’y a rien d’mieux que d’voir leurs visages s’effondrer quand mon Kore passe en mode vertical.»

- Karl Mimsy, transporteur indépendant

 

 

“Si un autre de ces joyeux drilles de pilotes traite encore mon Terappin de grosse noix dure à casser, il va ramasser un coup de taille 5 dans son….” - “L-T” Jordan Halveston, pilote de Terrapin

En coulisses : L'équipe DevOps

 

Salutations Citoyen,

Le présent article est originellement paru dans le Jump Point de mai 2016. Apprenez-en davantage sur les coulisses du travail effectué par l'équipe afin que Star Citizen continue d'aller de l'avant !

T-Shirts Big Bennys : De nouvelles tailles sont maintenant disponibles !

 

Salutations Citoyens,

COMMANDEZ… MANGEZ… PORTEZ ?!

RSVP pour la Gamescom 2016

 

La quatrième soirée Gamescom Star Citizen annuelle est là !

Joignez-vous à l'événement, vendredi 19 août, pour célébrer Star Citizen à la Gamescom avec nous. Vous, notre fabuleuse communauté. Animé par Chris Roberts, observez pendant que nous présenterons ce sur quoi nous avons travaillé depuis la dernière Gamescom, et jetez un oeil au système de planète procédurale prévu pour sortir dans la version 2.7 de Star Citizen. Evidemment, ce n’est pas tout ce que vous pouvez espérer de notre présentation à la Gamescom, mais vous devrez être à l’écoute le 19 août pour en découvrir plus !

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