Guide : Partie 06

 

Re-bonjour citoyens. Bienvenue dans une nouvelle partie du Guide de l'écrivain de Star Citizen. Avant de commencer, comme demandé, voici des liens vers les épisodes précédents, et si vous êtes nouveau sur ce guide, veuillez consulter les mises en garde au début de la partie1.


Partie 1 : Structure de l'UEE

Partie 2 : Ligne du temps & Les citoyens / Les civils

Partie 3 : Gouvernements locaux et Médias

Partie 4 : Les Corporations  

Partie 5 : Les Criminels          


Très bien, ça c'est fait, nous allons pouvoir commencer avec le sujet de cette semaine:


LES CIVILISATION ALIEN

Je vais invoquer la mise en garde A & B avant de continuer. Nous sommes toujours en train de créer les races, la conception de leurs apparences et leurs background, ce sera donc un résumé des informations que nous avons déja publiés. Cela étant dit, comme cela n'a pas encore été évoqués durant les fictions, vous aurez une meilleur compréhenssion ( une explication non dramatique) de l'espèce en question.


Le Protectorat Banu

prononciation: /BAH-new/

Histoire:

Les premiers amis interstellaires de l'humanité. Découvert par un NavJumper nommé Vernon Tar qui était en train d'explorer et a presque commencé une guerre en tirant sur un pilote Banu. Ce Banu, comme il s'est avéré, était sur ​​la piste de criminels locaux  recherché pour détournement de fonds. Une fois que nos deux civilisations se sont réunies et ont signé le premier Accord de paix et de commerce interstellaire, nous avons commencé à négocier de la technologie et à nous entraider dans notre expenssion dans l'univers. Quand ils se sont développer, ils ont formé le Protectorat Banu pour superviser l'ensemble de leurs systèmes.

Le Banu sont des commerçants, les gardiens de la culture de l'univers. Leurs planètes sont variées et colorées. De nombreux récits d'  intrigue commencent dans les ruelles sombres de villes Banu.

Monde D'origine:

Baachus. Du moins l'UEE le pense car c'est le monde où les Banus convoquent des «rassemblements» (ce qui n'est pas souvent le cas). Un fait que les banus élude avec vigueur.

Système Politique:

Une République de Planet-Etat, chaquune instituant son propre système politique. Les dirigeants (ou représentants choisis) de chaque planète vont se réunir au quorum pour discuter / débattre des questions juridiques et commerciales qui affectent l' espèce entière. Sinon, Ils sont tous indépendant de faire leurs affaire internes a leur propre sauce, qu'ils réussissent ou échouent dans leurs objectifs.

Status Diplomatique:

Humains: Amicaux.

Xi’An:  Amicaux.

Vanduul:  Précaire mais amicaux. L'opinion est basée sur un sodage planète par planète,  mais généralement, le désir de crédits et de faire du commerce l'emporte sur la loyauté et les rancunes.

Religion:

Multiple. Sans surprise, les deux divinités ayant le plus grand nombres de partisans sont Cassa, le patron de la chance, et Taernin, le Grand Voyageur.

Le centre spirituel du Protectorat est situé dans le système Trise. Alors que les rassemblements sur Bacchus gérent le coté juridique et politique, le «Conseil» est responsable des règles morales et sociales qui définissent et orientent la société Banu.

Leur appel nécessite de la pure objectivité lorsqu'il s'adressent a ceux de leur propre race, de ce fait, ils sont séparés du reste de leur peuple autant que possible.

Il n'y a pas de grands pèlerinages Banu, donc, ne vous attendez pas a voir les fidèles affluer vers le système. Le fait que le Conseil doit être séparé du reste de la société est une loi.  les moines Banu ou l équivalents produisent certaines oeuvres élaborées a base de cuivre qui ont une certaine valeur dans le style kitsch; leurs guérisseurs concoctent une grande variété de médicaments qui se sont révelées avoir un effet positif sur les maladies humaines.

Armée:

Les Banu peuvent rassembler une formidable force de combat si nécessaire, mais ils n'ont pas une armée permanente. Au lieu de cela, la Milice Banu maintient la paix (une paix relative) au jour le jour au sein de leurs systèmes. Cette milice opère sur une base de rotation, en recrutant des bénévoles (même certains criminels) dans les différentes planètes habitées du système pour garder un oeil sur leur secteur spatial. Appeller leur approche de l'application de la loi "rapide et légère» est un euphémisme.

Le Crime:

Inutile de le dire, il ya beaucoup de criminalité dans le Protectorat Banu. Le manque lamentable de communication entre les différents planète-Unies implique que les criminels peuvent simplement sauter d'un monde à l'autre quand le monde ou il opère devient trop dangereux. Depuis que l'UEE (et même l'Autorité) a l'interdiction de poursuivre des criminels qui passeraient au travers de la  frontière Banu, Le Protectorat Banu est devenu un refug pour tout les criminels de l'UEE. Et si une tentative est faite pour récupérer les fugitifs par les voies officielles, très peu des planètes Banu consenteront à extrader les fugitifs qui se trouvent sur leur surface.

Cela n'a pas empêché certains des plus créatifs stratège de l'Autorité, d'envoyer des agents infiltrés, traquer et enlever des fugitifs, puis de les ramener clandestinement dans l'espace de l'UEE.

Traits de Personnalités:

Le commerce est le mot d'ordre dans les systèmes Banu. Bien que chacune des planètes possèdent leur propre saveur spécifique au niveau de leur culture et de leur traditions, un amour de l'argent et du commerce les lient tous. Les Mondes Banu, sont des endroits dangereux, dynamiques, avec des criminels et ses nobles dandis dans les différents marchés. Tout peut être trouvé avec les Banu si vous avez des crédits. 

Cela dit, il faut aussi noter que cela ne décrit pas tous les Banu, juste la plupart d'entre eux. Vous pouvez créer un Banu qui méprise tout point à but lucratif, ou un Xi'An impétueux. Mais ils ont probablement des difficultés de montage dans leur société. Vous pouvez créer un Banu qui ne se soucie pas de la course au profit, ou un Xi'An impétueux. Mais ils auront sans doute du mal a trouver leur place dans leur société.

L'EMPIRE XI'AN

prononciation /SHEE-ahn/ 

Histoire:

Les Xi'An et l'humanité ont eu une relation tumultueuse au cours des années. Bien que les Xi'An ont généralement considéré l'humanité comme myope et impétueuse, ils ont reconnu notre capacité à détruire et  nous ont traiter en conséquence. Bien que leur technologie pourrait sembler supérieure à la nôtre (elle a l'air plus chouette en tout cas), mais c'est uniquement dû a son origine extra terrestre. Nos deux civilisations sont, au point de vue technologique, relativement sur ​​un pied d'égalité. Cette capacité d'annihilation mutuelle est probablement ce qui a empêcher chaque camp de se lancer dans une guerre totale.

Une ligne composée de systèmes, fait actuellement office de zone neutre (no man's land) entre l'UEE et les Xi'An. Ces systèmes (Tohil, Oya, Gurzil, Horus, Pallas, Hadur, Indra et Virtus) sont connus sous le nom de ligne Perry. Après le traité de paix de 2789, la Ligne Perry a été divisé entre l' UEE et les Xi'An avec Tohil, Oya, Gurzil et Horus qui ont été donné à l' UEE et Pallas, Hadur, Indra et Virtus qui devinrent proprieté des Xi'An.

Les relations avec les Xi'An se sont améliorées au cours des siècles, mais il serait difficile de les appeler amical sans une légère pointe de sarcasme. «sur ses gardes» est probablement un terme plus précis. Nous espérons que les Xi'An ne prévoient pas de nous détruire, mais si c'était le cas, nous serions prêt.

Consulter la fiche des Xi'An pour en savoir un peu plus sur eux.

 Monde d'Origine:

N'a pas encore été déclassifiés.

Système politique:

C'est une Monarchie absolue héréditaire. Le titre d'empereur se transmet au travers la lignée familiale. L'empereur a un Haut Conseil de représentant, chacun représentant une facette du gouvernement. Sur chaque planète sous contrôle Xi'An il ya un conseil qui dirige ce monde. Les membres du Conseil relèvent directement de leur homologue respectif siégeant au conseil de l'Empereur. 

Personnalité majeure:

L' EMPEREUR KRAY - Souverains durant les trois cents dernières années. C'est lui qui a négocié le traité de paix avec Terra en 2789, et n'a pas oublié comment les humains ont agi à l'époque.

Status Diplomatique:

Les humains: Autrefois hostile / tendus mais actuellement amical. Il y a encore des coins de l'Empire Xi'An qui n'ont pas oublié a quel point l'UEE a pû être antagoniste dans le passé.


Les Banu: bienvenus.


Vanduul: Indifférent mais pas les bienvenus.


Kr'Thak: Le Xi'An et le Kr'Thak se sont battu très longtemps. Le conflit le plus long et le plus dévastateur est connus sous le nom de 'la Guerre de l'Esprit'. L'UEE à récemment appris l'existence des Kr'Thaks, mais n'ont pas encore ouvert de relation directe avec eux.

Religion:

Pas de religion officielle. Il existe des systèmes de croyance divers, mais ils ont tendance à offrir des directives morales ou de promouvoir la spiritualité universelle plutôt que d'adorer des dieux spécifiques.

Termes Péjoratifs:

SLINK: (façon généralement offencante (même pour certains humains) de faire référence à un Xi'An.

Criminalité:

Il ya moins de criminalité par habitant dans l'Empire Xi'An que dans l'UEE, mais il en existe toujours. Les Xi'An se targuent d'avoir des criminels »dignes», puisque agir sous le cout des émotions est perçue comme un signe de faiblesse et d' immaturité. De ce fait, les criminels au sein de l'Empire Xi'An sont similaires aux syndicats au sein de l'UEE, des organisations tentaculaires, disciplinées, dont l'activité se trouve être la criminalité.

Il ya des pirates et de contrebandiers Xi'An mais ils ont tendance à être plus jeunes, toujours dans la phase turbulante de la vie. Ces pirates vont généralement chasser sur le territoire de l' UEE, mais ils vont voler leur propre espèce si la cargaison en vaut la peine.

Traits de Personnalités:

Maîtres dans l'art de la diplomatie. Les Xi'An sont patients et raffiné, mais peuvent mettre ces qualités de cotés si la situation l'exige. Ils ont une espérence de vie de plusieures siècles, pour cette raison, la reproduction de l'espèce est soigneusement contrôlée et dirigée par le gouvernement pour éviter le surpeuplement. Bien que leur attitude placide peut souvent être interprété comme de la réserve ou de l'apathie, leur longue durée de vie implique qu'ils agissent en envisageant l'avenirs sur des décénnies,et non pas des années. 

Pour les humains, la culture Xi'An peut sembler rigide et sans vie. Pour la plupart ce ne sont que des artifices. Les Xi'An se présentent comme poli mais neutre, en particulier à ceux qu'ils n'ont jamais rencontré auparavant. Il s'agit d'un vieux mécanisme de contrôle social. Ils abordent une personne comme un tableau blanc, et laisser l'autre personne  donner le ton sur la façon dont l'interaction va progresser. Quand un Xi'An se sent à l'aise avec un contact, ils va commencer à perdre ses'artifice et se comporter d'une façon plus personnelle. Avec les humains, cela prend un peu plus longtemps (comme nous l'avons dit, beaucoup d'entre eux se rappelent l'ère Messer).

Il ya un «nous contre eux» définitif au sein de la mentalité de la  société Xi'An. Ils n'hésiteront pas à prendre parti pour un autre Xi'An contre un étrangé à moins que des preuves irréfutables ne soient présentées pour étayer l'allégation ou accusation de l'étranger.

Il n'est pas rare de voir des Xi'An dans l'espace de l' UEE, habituellement de trois catégories: la visite des hommes d'affaires ou des dignitaires (tel que décrit ci-dessus), les jeune Xi'An qui ne sont pas tout à fait intégré dans la culture Xi'an, et les expatriés.

Il y en a certains, à l'intérieur de l'Empire Xi'An qui estimaient que leur mode de vie était trop étouffant, accueillant  les émotions «enfantines» de l'humanité comme une bouffée d'air frais et qui s'expatrie dans l'UEE. Certains ont même passé le très difficile processus pour devenir citoyens tandis que d'autres jouissent de la responsabilité civique plus modeste de civile.

QUESTIONS


Greenomen  says:

Q: Si vous êtes à la recherche d'un sujet à couvrir, que diriez-vous de détailler le taux de change? Est-il en monnaie locale ou juste en crédits UEE? Comment cela se passe lors  des échanges de devises?

A: Dans l' UEE, il y aura Crédits UEE standardisés et transférés numériquement (via MobiGlas). Nous discutons de l'opportunité d'inclure des devises étrangères, mais nous devons peser beaucoup de considérations (aurons-nous besoin de créer des économies dynamiques secondaires pour soutenir chaque base de monnaie supplémentaire?) Pour savoir si ce serait cool, et réellement distrayant. Quant à une monnaie forte (pour les opérations de nature plus illicites), encore une fois, nous sommes toujours en train d'en discuter.

Pour les besoins de vos histoires, pour le moment, je vous conseille de garder les crédits standard de l'UEE, ou peut-être du troc d'une certaine façon. S'il s'agit d'un paiement illicite, vous pouvez utiliser des comptes factices pour blanchir des crédits.

Dennis  says:

Q: Est ce qiue l'application de la loi locale est limitée à une seule planète? Je demande parce qu'il a été indiqué que seule l' Autorité s'impliquait si un criminel partait d' un système et allait dans un autre et si les criminèles restaient sur la planète, ce serait a la police locale de s'en occuper.

Qu'en est-il un criminel qui laisse une planète et se dirige vers une autre planète (du même système) pour échapper à la police locale? Si la police locale est limitée à une seule planète, alors comment font-ils pour traquer les fugitifs au sein de leur propre système?

A:  L'application locale de la loi se limite à sa juridiction sur une seule planète, mais puisque la technologie de communication dans un système se propage à la vitesse de la lumière, ils sont capables de communiquer avec leurs homologues sur les autres planètes pour taguer une pièce d'identité ou de coordonner une chasse à l'homme.

J'imagine que certains des systèmes les plus densément peuplées telles que Terra peut avoir un niveau supplémentaire de  police locale qui opèrent entre les planètes, leur juridiction étant alors agrandie à l'ensemble du système.

 J'espère que cela vous a aider a y voir un peu plus clair concernant les autres civilisations dans l'univers. Je m'excuse encore une fois que nous ne puissions pas donner une divulgation complète de l'information, mais nous devons sauver quelques trucs pour les mises à jour futures. La semaine prochaine, nous aborderons les Vanduul et les Tevarin.


Comme toujours, laisser des questions sur cet article ou sur l'univers en général dans les commentaires ci-dessous s'il vous plaît.


A la prochaine fois....


Lu 2131 fois Dernière modification le mercredi, 24 mai 2017 19:12