HAWK

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dimanche, 29 janvier 2017 07:54

Le rendez vous des citoyens 60

Rediffusion du live du 28/01/2017

Host et maître de cérémonie : Snakem

Invité : Keinan : https://www.youtube.com/channel/UCmGJpXsliiGnx1ewQuDMQew


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mercredi, 25 janvier 2017 14:41

PAGE ACCEUIL TEST

dimanche, 22 janvier 2017 19:59

BOotyCall : NovaRiders

<< COMM/SEC INTERROMPU //
// SIGNAL NONAUTH >>
< SIGNALE TROUVE >
< DEBUT TRANSMISSION >

On est en live, alors préparez-vous à être abordés. Jester explose le sas et flingue tout ce qui bouge avec un tout nouveau B0otyCall qui monte direct à la tête.

OK je l'admets, 2947 a vraiment mal commencé. Un peu comme passer mes roustons à la moulinette. Oui c'est gênant mais si je peux pas parler de mon calbar dans mes transmissions il n'y a plus vraiment d’intérêt. OK c'est parti — il s'avère que votre serviteur Jester le dégourdi s'est retrouvé avec une prime sur la tête.

dimanche, 22 janvier 2017 04:36

Le Rendez Vous des Citoyens N°59

Rediffusion du live du 21/01/2017

Host et maître de cérémonie : Snakem


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Contenu sponsorisé par pips : Buvez la vie au goulot

10 janvier 2935 TTS

Depuis sa découverte il y a cinq siècles, le système Nexus s’est forgé une réputation de territoire indompté, un honneur qui persiste encore à ce jour. Les deux événements les plus notables qui s’y sont déroulés sont non seulement influencés par le crime, mais y sont aussi étroitement liés.

La première affaire est la « fuite de Kellar » en 2931. L'altercation multi-système entre Dean Kellar et les forces de l’ordre de l’UEE s’est terminée dans le système Nexus, comme chacun sait. Ce qui avait commencé par un simple combat tournoyant a pris les dimensions d’un engagement à travers plusieurs systèmes et a impliqué des dizaines de vaisseaux de police, de criminels et même de civils. L’incapacité du gouvernement à contenir l’engagement a mis en lumière le peu de contrôle que l’Empire avait sur le système Nexus. Dans les mois suivants, le Sénat de l’UEE approuvait une mesure pour ramener la loi et l’ordre dans ce dernier.

lundi, 16 janvier 2017 19:18

Le Rendez Vous des Citoyens N°58

Rediffusion du live du 14/01/2017

Host et maître de cérémonie : Snakem


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mardi, 10 janvier 2017 15:31

Observist Lifestyle - Pilotes ISO

Salutations voyageur. Durant nos nombreux voyages, nous avons découvert que même si les images et les sons de notre vaste univers sont impressionnants, c’est la diversité des âmes qui l’habitent qui le rendent vraiment spécial. C’est pourquoi notre équipe, ici à OBSERVIST LIFESTYLE est déterminée à vous offrir un premier regard sur la myriade de peuples et de cultures qui tapissent notre Empire, et même au-delà.

Tandis que voyager pour le loisir est l’un des grands plaisirs de la vie, la plupart des voyages réalisés dans l’empire le sont pour le commerce. D’immenses vaisseaux dérivent à travers tout l’espace, transportant des milliards de tonnes de cargaisons de villes en villes, de planètes en planètes, de systèmes en systèmes vers l’endroit où elles sont nécessaires. Mais que se passe-t-il quand la marchandise que vous devez livrer est justement l’un des ces impressionnants vaisseaux ?

Les vaisseaux d’une taille plus commune peuvent être acheminés par un transporteur de la même manière que les grosses cargaisons ou bien tractés par un remorqueur, mais pour les classes de vaisseaux plus grands comme l’Endeavor de MISC ou l’Orion de RSI Orion, la seule façon de les sortir des chantiers navals du constructeur est de les piloter. Piloter un vaisseau d’un point A à un point B semble assez simple, si l’on exclut tous les petits contretemps qui peuvent gâcher n’importe quel voyage stellaire. La différence toutefois est que lorsque quelqu’un paye pour un nouveau vaisseau, il veut qu’il arrive comme neuf. C’est cet aspect qui ne s’est pas avéré aussi facile que prévu.

Episode 12 de Lumière sur un Dev' Lumière sur un Dev' est une courte chronique dont le but est d'exposer à votre connaissance les profils des nombreux développeurs en charge du projet Star Citizen. De vrais pépites, talents de l'ombre à qui l'on doit la concrétisation d'un rêve de joueur.

. Aujourd'hui : JOSH HERMAN - Character Art Director

mardi, 03 janvier 2017 19:21

Untold Tales - Les Apocryphes

En regardant l’immensité de l’espace, il est facile de se sentir minuscule et insignifiant, pourtant notre ingéniosité, notre inventivité et notre imagination ont pu rendre cette vaste étendue de néant gérable. De nos jours, nous voyageons fréquemment sur de longues distances sans trop y réfléchir. Et ce jusqu’à ce que, de temps à autre, quelque chose de tellement incroyable nous arrive que l’on se rend compte que nous sommes connectés par l’espace d’une façon que nous ne comprendrons jamais totalement. Voici Untold Tales - Les Apocryphes.

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