jeudi, 29 septembre 2016 02:04

Lumière sur un developpeur : Garry Sanchez

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Comme chacun le sait maintenant, les équipes de devs chez CIG sont de vraies pépites.
Et certains membres de ces équipes sont français. Ce poste a pour but de les faire découvrir un peu plus en détail.

Pour commencer, on va faire avec celui du jour :

Monsieur GARY SANCHEZ, Senior Concept Artiste ayant planché sur le DRAGON FLY et présent pour le dernier épisode de l'ATV 3.5.
(Vous l'avez aussi aperçu dans l'épisode 2.13 de Janvier 2016, il y explique une partie de son travail dans la conceptualisation pour SHUBIN Interstellar)

Ce petit Frenchie est avant tout un familier de l'industrie Automobile, ayant travaillé pour des groupes comme MAGMA, Renault ou plus récemment PSA.
Il lui est aussi arrivé de transmettre son savoir de concept Design 2D/3D, avec à son actif la prestigieuse école des Gobelins
Pour l'univers du Jeux Vidéo le monsieur a bossé chez Ubisoft et QuanticDream.

Maintenant chez CIG, son concept pour le DragonFly a visiblement tapé dans l’œil.

Voici deux concepts pour la Nasa et SpaceX qui prouvent que ce Talent bien de chez nous (Belgique inclu, hein :D) a, comme nous tous, la tête dans les étoiles.

BdhAR4y  JDOSQed

 

Je vous invite à aller jeter un ptit coup d’œil sur ses beaux concepts ici (ça vaut le clic, juré ^^) :

https://antarktik.artstation.com
http://conceptships.blogspot.fr/2015/04/spaceships-by-gary-sanchez.html

Son site web est en reconstruction mais sait-on jamais : http://www.garysanchezdesign.com/

Voili voilou. Si l'idée vous plait, je posterai d'autres mises en lumières de ces bons produits du terroir. (peut-être d'autres terroirs même...Qui sait)

 

Article réalisé par SNAKEM

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